Valve

Vikipediya, ochiq ensiklopediya
Valve
Valve logo.svg
Valve Lobby 2016.jpg
Qachon asos solingan 24-avgust 1996
Asoschi(lari) Gabe Nyuell va Mayk Xarrington
Vebsayti www.valvesoftware.com

Valve Corporation  — shtab-kvartirasi Vashington shtatining Bellevyu shahrida joylashgan amerikalik video oʻyinlar ishlab chiqaruvchisi, noshir va raqamli tarqatuvchi kompaniya. Bu Steam dasturiy ta'minotni tarqatish platformasi va Half-Life , Counter-Strike , Portal , Mag'lubiyat kuni , Team Fortress, Left 4 Dead va Dota 2 franchayzalari ishlab chiqaruvchisi .

Valve 1996 yilda Microsoft sobiq xodimlari Gabe Nyuell va Mayk Xarrington tomonidan tashkil etilgan . Uning debyut mahsuloti, birinchi shaxs shooter (FPS) Half-Life (1998) muhim va tijorat muvaffaqiyati bo'ldi; realizmi, stsenariy ketma- ketligi va uzluksiz hikoyasi bilan FPS janriga doimiy ta'sir ko'rsatdi. Xarrington 2000-yilda ketdi. 2003-yilda Valve Steamni, undan keyin 2004-yilda Half-Life 2- ni ishga tushirdi . Ilg'or fizika tizimlari va hikoya va qahramonlarga e'tibor kuchayishi bilan Half-Life 2 tanqidiy olqishlarga sazovor bo'ldi va 2011 yilga kelib 12 million nusxada sotilgan. 2006 yilda Valve Half-Life 2: Birinchi epizodni chiqardi, ikkita epizodik davomlarning birinchisi; Ikkinchi epizod 2007 yilda Team Fortress 2 ko'p o'yinchi o'yini va Portal boshqotirma o'yini bilan birga davom etdi . Portal 2 2011-yilda chiqarilgan. 2013-yilda Valve ko‘p o‘yinchi onlayn jangovar arenadagi Dota 2 o‘yinini chiqardi .

Valve 2010-yillarda kamroq o'yinlar chiqardi va apparat va virtual haqiqat (VR) bilan tajriba o'tkazdi. Ular apparat bozoriga 2015-yilda Steam Machine , yomon sotilgan oʻyin kompyuterlari qatori bilan kirib kelishdi va HTC Vive va Valve Index VR minigarnituralarini chiqarishdi. Ular Half-Life seriyasiga 2020-yilda Half-Life: Alyx , o‘zlarining flagman VR o‘yini bilan qaytishdi. 2022 yilda Valve portativ o'yin tizimi Steam Deckni chiqardi.

Valve tekis tuzilmadan foydalanadi , bunda xodimlar o'zlari ustida ishlashni hal qiladilar. Ular o'yin dizaynini o'ziga xos eksperimental psixologiya sifatida tasvirlab, o'yinni sinovdan o'tkazish va takrorlash orqali o'yinlarni ishlab chiqadilar . Valve daromadining katta qismi 2011-yilda yuklab olingan kompyuter oʻyinlari bozorining 50-70 foizini nazorat qilgan va 2017-yilda taxminan 3,4 milliard dollar ishlab topgan Steam kompaniyasidan tushadi. 2012-yilga kelib Valve 250 ga yaqin odamni ish bilan taʼminlagan va uning qiymati 3 milliard dollardan oshgan. uni Qo'shma Shtatlardagi har bir xodim uchun eng daromadli kompaniyaga aylantirdi..