Blizzard Entertainment

Vikipediya, ochiq ensiklopediya

Blizzard Entertainment Inc. — Kaliforniyaning Irvine shahrida joylashgan amerikalik video oʻyinlar ishlab chiqaruvchisi va nashriyotchisi. Activision Blizzardning sho'ba korxonasi bo'lgan kompaniya 1991 yil fevral oyida Los-Anjelesdagi Kaliforniya universitetining uchta bitiruvchisi:Maykl Morxaym, Frenk Pirs va Allen Adham tomonidan Silicon & Synapse, Inc. nomi bilan tashkil etilgan. Kompaniya 1993 yilda Rock n' Roll Racing va The Lost Vikings kabi o'yinlar bilan o'z dasturiy ta'minotini ishlab chiqishni boshlashdan oldin boshqa studiyalar o'yinlari uchun o'yin portlarini yaratishga e'tibor qaratdi. 1993 yilda kompaniya Chaos Studios, Inc., keyin esa keyingi yilning boshida Davidson & Associates distribyutori tomonidan sotib olinganidan so'ng Blizzard Entertainmentga aylandi. Ko'p o'tmay, Blizzard Warcraft: Orcs & Humans-ni chiqardi.

O'shandan beri Blizzard Entertainment bir nechta Warcraft seriyalarini yaratdi, jumladan 2004 yilda juda ta'sirli ommaviy multiplayer onlayn rolli o'yin World of Warcraft, shuningdek, yana uchta millionlab sotilgan video o'yinlar franchayzi: Diablo, StarCraft va Overwatch.Ularning eng so'nggi loyihalari orasida Hearthstone onlayn karta o'yini mavjud; ko'p o'yinchi onlayn jang maydoni Heroes of the Storm; original StarCraft va uning kengayishi Brood Warning remasteri, StarCraft: Remastered; Overwatch, Overwatch 2 multiplayer birinchi shaxs qahramon otishmasining o'rnini bosuvchi va davomi; World of Warcraft, Dragonflight uchun to'qqizinchi kengaytma; va Diablo III, Diablo IV ning davomi. O'yinlar Blizzard onlayn o'yin xizmati Battle.net orqali ishlaydi.

2008-yil 9-iyulda Activision Vivendi Games bilan birlashdi va natijada paydo boʻlgan xolding kompaniyasi nomiga Blizzard brendi qoʻshildi. 2013-yil 25-iyulda Activision Blizzard koʻpchilik egasi Vivendidan 429 million aktsiyani sotib olganini eʼlon qildi, buning natijasida Activision Blizzard butunlay mustaqil kompaniyaga aylandi.2018 yildan beri kompaniya obro‘siga bir qator yomon qabul qilingan o‘yinlar, o‘yinchilar va xodimlar ishtirokidagi tortishuvlar, shuningdek, Blizzard’ning yetakchi xodimlariga nisbatan jinsiy zo‘ravonlik va boshqa qonunbuzarliklar haqidagi da’volar tushdi.2023-yil oktabr oyida Microsoft asosiy kompaniya Activision Blizzardni sotib oldi va kompaniya alohida biznes sifatida ishlashda davom etadi. Kattaroq Microsoft Gaming bo'limining bir qismi bo'lsa-da, Blizzard Entertainment o'z studiyalari tomonidan ishlab chiqilgan o'yinlarning noshiri sifatida o'z funksiyasini saqlab qoladi.

Blizzard Entertainment muxlislari bilan uchrashishlari va oʻyinlarini targʻib qilishlari uchun har yili oʻyin anjumanlarini oʻtkazadi: birinchi BlizzCon 2005-yil oktabr oyida Kaliforniyaning Anaxaym shahridagi Anaxaym anjumanlar markazida boʻlib oʻtgan va shu vaqtdan beri ularning barcha anjumanlari oʻtkazilib kelinmoqda.[9] BlizzCon oʻyin bilan bogʻliq eʼlonlar, boʻlajak Blizzard Entertainment oʻyinlari va kontentini oldindan koʻrish, savol-javob sessiyalari va panellar, liboslar tanlovlari va turli Blizzard oʻyinlarining demolarini oʻz ichiga oladi. Blizzard WorldWide Invitationals 2004 va 2008 yillar oralig'ida Janubiy Koreya va Frantsiyada o'tkazilgan BlizzConga o'xshash tadbirlar edi.