Super Mario 64

Vikipediya, ochiq ensiklopediya

Super Mario 64[a] - Nintendo 64 uchun 1996-yilda platforma oʻyini. Nintendo Entertainment Analysis and Development tomonidan ishlab chiqilgan va Nintendo tomonidan nashr etilgan, bu anʼanaviy Super Mario oʻyini, vizual uslub va 3D oʻyinini birlashtirgan birinchi Super Mario oʻyinidir. katta ochiq dunyoda qahramonlar. Super Mario franshizasining asosiy antagonistlaridan biri bo'lgan Bouzer Princess Peach qal'asiga bostirib kiradi va qal'aning himoya manbalari, Power Starsni turli olamlarda sehrli rasmlar ortida yashiradi. Mario sifatida o'yinchi Bowserga etib borish va Princess Peachni qutqarish uchun Princess Peach qal'asini etarlicha ochish uchun Power Stars to'playdi.

Rejissor Shigeru Miyamoto "Star Fox" (1993) filmini ishlab chiqarish jarayonida 3D Super Mario o'yinini o'ylab topdi. Rivojlanish deyarli uch yil davom etdi: virtual kamera tizimini loyihalashdan boshlab dizayn bo'yicha taxminan bir yil va ishlab chiqarishda yigirma oy. Jamoa 3D belgilar modellarini tasvirlashda davom etdi - o'sha paytda nisbatan urinish bo'lmagan vazifa - va sprite harakatlarini takomillashtirish. O'yinning ovoz effektlari Yoji Inagaki tomonidan yozilgan va yozuv Koji Kondo tomonidan yaratilgan.

Super Mario 64 video o'yin jurnalistlari va tomoshabinlar tomonidan katta qiziqish bilan kutib olindi, 1996-yilgi E3 ko'rgazmasida reklama kampaniyalari va namoyishlar tufayli kuchaygan. U tanqidchilarning e'tirofiga sazovor bo'ldi va barcha davrlarning eng yaxshi video o'yinlaridan biri hisoblanadi. Sharhlovchilar uning ambitsiyalari, vizuallari va o'yin jarayonini maqtashsa, ba'zilari virtual kamera tizimini tanqid qilishdi. Bu eng ko'p sotilgan Nintendo 64 o'yini bo'lib, 2015-yilga kelib deyarli o'n ikki million nusxada sotilgan.

Ko'pgina ishlab chiquvchilar Super Mario 64-ni 3D platformali o'yinlarga ta'siri sifatida tilga olishdi, uning dinamik kamera tizimi va 360 graduslik analog boshqaruvi bilan Super Mario Bros. xuddi yonma-yon aylanuvchi platforma o'yinlari uchun qilganidek, bu janr uchun yangi arxetipni o'rnatadi. U 2004-yilda Nintendo DS uchun Super Mario 64 DS sifatida qayta ishlangan va shu vaqtdan boshlab boshqa Nintendo konsollariga ko'chirilgan. O'yin ko'plab fan o'yinlarini, katta tezlikda yugurish mavjudligini va o'yin xususiyatlari atrofidagi doimiy mish-mishlarni keltirib chiqargan holda, muxlislarni jalb qildi.