Foydalanuvchi:Saidamirkhon Ismailov/Call of duty

Vikipediya, ochiq ensiklopediya

Call of duty- Call of Duty (ingliz tilidan. - Burch tuyg ' usi) - ikkinchi jahon urushi mavzusidagi birinchi shaxs shooter janridagi kompyuter o'yini, xuddi shu nomdagi seriyadagi birinchi o'yin. O'yin Infinity Ward tomonidan ishlab chiqilgan va Activision tomonidan 2003 yil 29 oktyabrda PC platformasi uchun nashr etilgan. O'yin Id Tech 3 dvigateliga asoslangan. 2004 yil sentyabr oyida qo'shimcha chiqdi, Call of Duty: United Offensive, Grey Matter Interactive tomonidan Pi Studios bilan birgalikda ishlab chiqilgan. Call of Duty mavzusi va o'yini "shon-sharaf medali" ga o'xshaydi, u ham yakka missiyalar va kampaniyalardan iborat, ammo "shon-sharaf medali" dan farqli o'laroq, urushni nafaqat amerikalik askarning, balki sovet va inglizlarning ham ko'zlari bilan ko'rish mumkin.

O'yin syujeti[tahrir | manbasini tahrirlash]

Call of Duty bitta o'yinchi va ko'p o'yinchi rejimiga ega. Bitta o'yinchi o'yinida siz ikkinchi jahon urushidagi uchta askardan biri uchun kurashishingiz mumkin: avval siz amerikalik parashyutchi oddiy joy Martin, keyin ingliz serjanti Jek Evans uchun, so'ngra qizil armiya askari, keyinchalik kichik serjant, keyin serjant va leytenant uchun topshiriqlarni bajarishingiz kerak.

Har bir topshiriqdan oldin kundaliklar, buyurtmalar yoki sharhlar bilan Slayd-shoulardan parchalar shaklida brifing o'tkaziladi. Vazifani bajarish uchun siz barcha vazifalarni navbat bilan bajarishingiz kerak. Barcha vazifalar qat'iy xronologik tartibda tuzilgan va siz faqat saqlash orqali boshqasiga o'tishingiz mumkin. O'yinda ma'lum nuqtalarda avtomatik saqlash va qo'lda saqlash mavjud.

Bitta o'yinchi o'yinida to'rtta qiyinchilik darajasi mavjud bo'lib, ular bosh qahramon qancha jarohat olishi bilan farq qiladi. O'yinda dorixonalar tomonidan to'ldiriladigan hayot shkalasi mavjud, ammo ular "veteran"ning eng yuqori qiyinchilik darajasida yo'q. Aktyor bir vaqtning o'zida ikkita katta qurol turini, bitta qurol turini va 10 ta granatani olib yurishi va har qanday qurolning zaxirasini urishi mumkin. Ba'zi qurol turlari bir nechta (odatda ikkita) otish rejimlariga ega (masalan, bitta o'q va avtomatdagi navbat). Patronlarning ta'minoti cheklangan, ammo ularni bir xil turdagi yolg'on qurollar bilan to'ldirish mumkin (masalan, o'ldirilgan askarning qo'lidan tushib ketgan). O'yinda to'rtta armiya mavjud: AQSh, Buyuk Britaniya, fashistlar Germaniyasi va SSSR. Ular kiyim-kechak, qurol-yarog', askarlarning ismlari va nutq turlari bilan farq qiladi. Aktyorga missiya maqsadlari va do'stona askarlarni ko'rsatadigan ekran interfeysiga o'rnatilgan kompas yordam beradi. Bir qator missiyalarda o'yinchi shoshilib ketayotgan mashinaning orqasida o'tirgan dushmanlarni yo'q qilishi, Zenit qurolidan hujum qilayotgan "narsalarni" urib tushirishi va t-34-85 tankini boshqarishi kerak bo'ladi.

O'yin rivojlanishi[tahrir | manbasini tahrirlash]

2003 yil 8 aprelda Activision Call of Duty o'yini ustida ish boshlaganini e'lon qildi.

2003 yilda Electronic Entertainment Expo-da asosan sovet qo'shinlarining Volga orqali o'tishi va sent-Mer-Eglisdagi amerikalik parashyutchilar jangini aks ettiruvchi o'yin videosi namoyish etildi

Manbalar[tahrir | manbasini tahrirlash]

Wikipedia.ru