Giuoco Piano

Vikipediya, ochiq ensiklopediya
abcdefgh
8
a8 black rook
c8 black bishop
d8 black queen
e8 black king
g8 black knight
h8 black rook
a7 black pawn
b7 black pawn
c7 black pawn
d7 black pawn
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
c6 black knight
c5 black bishop
e5 black pawn
c4 white bishop
e4 white pawn
f3 white knight
a2 white pawn
b2 white pawn
c2 white pawn
d2 white pawn
f2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
a1 white rook
b1 white knight
c1 white bishop
d1 white queen
e1 white king
h1 white rook
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh

Giuoco Piano – bu quyidagi yurishlar bilan boshlanadigan shaxmat debyuti[1]:

1. e2-e4 e7-e5
2. Kg1-f3 Kb8-c6
3. Cf1-c4 Cf8-c5. Ochiq hujum

Tarixi[tahrir | manbasini tahrirlash]

Ushbu debyut eng qadimgi shaxmat debyutlaridan biri hisoblanadi. Italiyada bu Giuoco Piano („giuoco mast“) nomi bilan mashhur, maʼnosi „sokin oʻyin“. Uni amaliyotda muvaffaqiyatli qoʻllagan italiyalik masterlarning tahlillari (asosan Pedro Damiano) XVI asrda yozma tarzda yetib kelgan. Oqlarning maqsadi odatda c2-c3 va d2-d4 bilan kuchli markazni tezda egallash va zaif f7 nuqtasiga tahdidlar yaratishdir. Biroq, qoralar uchun bu rejaga qarshi kurashish uchun bir nechta muvaffaqiyatli yoʻllar mavjud. Qora kvadratdagi qora fil c5 (harakatdan keyin 3. … Bf8-c5) yurishi mumkin. Koʻpincha bu partiyani „Italiyancha partiya“ deb ham atashadi. Qoralar 3. .. Kf6 yurishi mumkin, ammo keyin himoyalanishga toʻgʻri keladi[2][3].

Variantlar[tahrir | manbasini tahrirlash]

1) Oqlar markazda faol harakatlar qilmasdan, oʻz qismlarini tezroq rivojlantirishga intiladi. 4. d2-d3 d7-d6 5. Kb1-c3 Kg8-f6 6. 0-0 0-0 bu yurish davomi ishonchli, ammo qoralar uchun hech qanday qiyin muammo tugʻdirmaydi.

2) Oqlar markazni egallashga intiladi. 4. c2-c3 Kg8-f6! Qoralarning Kf6 harakati oqlarga qarshi yurish boʻladi. Keyin e4 piyodasiga hujum qilinadi. 5. d2-d4 e5:d4 6. c3:d4 Cc5-b4+. 7. d5 dan keyin oqlarning piyodalari qoralarning sipohlarini orqaga tortishga olib keladi. 7. Cc1-d2 Cb4:d2+ 8. Kb1:d2 d7-d5! M

Manbalar[tahrir | manbasini tahrirlash]

  1. Hooper & Whyld (1996), p. 153. Giuoco Piano. "The name means 'quiet game' and until the 19th century was often applied to any opening that was not a gambit."
  2. „Karpov vs. Korchnoi, World Ch. Rematch (1981), rd. 8“. Chessgames.com.
  3. „Karpov vs. Korchnoi, World Ch. Rematch (1981), rd. 10“. Chessgames.com.