Kontent qismiga oʻtish

Harakat qaydi: Versiyalar orasidagi farq

Vikipediya, ochiq ensiklopediya
Kontent oʻchirildi Kontent qoʻshildi
„Fayl: Temporal-Control-and-Hand-Movement-Efficiency-in-Skilled-Music-Performance-pone.0050901.s001.ogv|thumb|300px|Ikkita pianinochi o'ng qo'li bilan...“ yozuvi orqali yangi sahifa yaratildi
Teglar: Mobil qurilma orqali Mobil sayt orqali
(Farq yoʻq)

13-Iyul 2018, 16:12 dagi koʻrinishi

Ikkita pianinochi o'ng qo'li bilan bir xil o'yinni (sekin harakat, tovushsiz)[1]

Motion capture (Mo'ynali kiyim qisqartma shakli) - ob'ektlar yoki odamlarning harakatlanishini qayd etish jarayoni. U harbiy, o'yin-kulgi, sport, tibbiy dasturlarda va kompyuterni ko'rishda va robotika uchun ishlatiladi. Kinematizm va video o'yinlarni ishlab chiqishda, bu inson aktyorlarining xatti-harakatlarini yozib olish va ushbu ma'lumotdan 2D yoki 3D kompyuterli animatsiyasida raqamli belgilar modellarini jonlantirish uchun ishlatiladi. U yuz va barmoqlarni o'z ichiga olgan yoki nozik ifodalarni tortadigan bo'lsa, u ko'pincha ishlashni ta'qib qilish deb nomlanadi. Ko'pgina sohalarda harakatni ta'qib qilishni ba'zan harakatni kuzatish deb atash mumkin, ammo kinematografiyada va o'yinlarda harakatni kuzatish odatda harakatga mos keladigan boshqa narsalarni anglatadi.

Harakatni tortish seanslarida bir yoki bir necha ishtirokchilarning harakatlari soniyada bir necha bor namuna olinadi. Dastlabki metodlar 3D-pozitsiyalarni hisoblash uchun bir nechta kameradan olingan rasmlardan foydalanilgan bo'lsa-da, ko'pincha harakatni ta'qib qilish maqsadi faqat aktyorning harakatini yozishi emas, balki uning tashqi ko'rinishi. Ushbu animatsiya ma'lumotlari 3D modeli bilan taqqoslanadi, shuning uchun model aktyor bilan bir xil ishlarni amalga oshiradi. Ushbu jarayon Ralf Bakshi tomonidan "Uzuklarning xo'jayini" (1978) va "Amerikancha Pop" (1981) filmlarida ko'rilgan eski rotoskopiya texnikasi bilan taqqoslanishi mumkin. Jonli-aktyorlik aktyorini kuzatib, aktyorning harakatlari va harakatlarini ushlab, bu filmlarda jonlantirilgan belgi harakatlariga erishildi. Tushuntirish uchun, aktyor bir harakatni bajarish uchun filmga tushiriladi, keyin qayd etilgan film animatsiya stoliga ramka-kvadrat bo'yicha prokatga olinadi. Animatorlar jonli efir harakatlarini animatsiyada ijro etadilar, aktyorning konturini va harakatlarini ramka bilan qamrab oladi va so'ngra ular tasvirlangan satrlarni jonlantirilgan belgi bilan to'ldiradilar. Tugatilgan animatsiya kameralari keyinchalik jonli efir harakati harakatlariga va harakatlariga to'liq mos keladigan kvadratchalar bilan suratga olinadi. Natijada, animatsiyali belgi aktyorning jonli-harakat harakatlarini to'liq takrorlaydi. Biroq, bu jarayon juda ko'p vaqt va kuch sarflaydi.

Kamera harakatlari ham harakatlantirilishi mumkin, shuning uchun sahnadagi virtual kamera, agar aktyor ijro etayotganda, kamera operatori tomonidan boshqariladigan sahna atrofida o'ynash, o'ynash yoki to'ldirishni boshlaydi. Shu bilan birga, harakat ta'qib qilish tizimi kamera va rekvizitlar hamda aktyorlarning ishlashini ham qamrab oladi. Bu kompyuter tomonidan yaratilgan belgilarni, tasvirlarni va setlarni kameradan olingan video tasvirlar bilan bir xil nuqtai nazarga ega bo'lishiga imkon beradi. Kompyuterda ma'lumotlarni qayta ishlash va aktyorning harakatlarini aks ettiradi va kerakli kamera pozitsiyalarini setdagi narsalar jihatidan ta'minlaydi. Retroaktiv ravishda olingan suratlardan olingan kamera harakati ma'lumotlarini olish, o'yinni harakat yoki kamera tomosha qilish deb nomlanadi.

Sh._qarang

Havolalar

  1. Goebl, W.; Palmer, C. (2013). Balasubramaniam, Ramesh. ed. "Temporal Control and Hand Movement Efficiency in Skilled Music Performance". PLoS ONE 8 (1): e50901. doi:10.1371/journal.pone.0050901. PMID 23300946. PMC 3536780. //www.pubmedcentral.nih.gov/articlerender.fcgi?tool=pmcentrez&artid=3536780.