Kontent qismiga oʻtish

Rockstar Advanced Game Engine

Vikipediya, erkin ensiklopediya
Rockstar Advanced Game Engine
upright={Andoza:Logo upright
TuriOʻyin dvijogi
Ishlab chiquvchiRAGE Technology Group (Rockstar San Diego)
Qoʻllab-quvvatlanadigan OT
  • Bink Video
  • Bullet
  • Euphoria
Platforma
Undan oldingi yuritkichAngel Game Engine
LitsenziyaProprietar

Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) — bu Rockstar Games kompaniyasiga tegishli, RAGE Technology Group bo‘limi (Rockstar San Diego) tomonidan ishlab chiqilgan xususiy (proprietary) o‘yin dvijogi bo‘lib, Angel Game Engine asosida yaratilgan[1]. 2006-yilda chiqarilgan birinchi o‘yini Rockstar Games Presents Table Tennis (Xbox 360 va Wii uchun)dan boshlab, dvijog Rockstar Gamesning ichki studiyalari tomonidan kompyuterlar va konsollar uchun rivojlangan ochiq dunyo o‘yinlarini yaratishda foydalanilmoqda.

Dastlabki tarix

[tahrir | manbasini tahrirlash]

Angel Studios (keyinchalik Rockstar San Diego) ilgari Angel Real Time Simulation (ARTS) dvijogidan Major League Baseball Featuring Ken Griffey Jr. (1998) va Midtown Madness (1999) o‘yinlari uchun foydalanardi[2][3]. Keyingi yili Angel Studios yangi Angel Game Engine (AGE) asosida ishlab chiqilgan Midtown Madness 2 (2000) o‘yini bilan dastlabki sarlavhaga ega bo‘ldi[4]. 2002-yilda Angel Studios Take-Two Interactivega sotildi, Rockstar Games tarkibiga o‘tdi va Rockstar San Diego nomini oldi. Ushbu sotuv AGEni ham o‘z ichiga olgan bo‘lib, keyinchalik AGE Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) deb ataladi[5].

Ishlab chiqish

[tahrir | manbasini tahrirlash]

RAGE yaratilishidan oldin Rockstar Games ko‘proq Criterion Gamesning RenderWare dvijogidan PlayStation 2, Windows va Xbox uchun, masalan Grand Theft Auto seriyasining dastlabki 3D qismlari uchun foydalangan[6]. 2004-yilda Criterion Games Electronic Arts tomonidan sotib olingach, Rockstar Games RenderWaredan voz kechdi va Rockstar San Diego ichida RAGE Technology Group bo‘limini ochdi[7]. RAGE Technology Group Rockstar San Diego tomonidan yaratilgan AGE asosida keyinchalik RAGEga aylanishi uchun ishlay boshladi[8]. Ushbu dvijog Windows va yettinchi avlod konsollari uchun o‘yin ishlab chiqishni osonlashtirish maqsadida yaratilgan[9][10]. Dvijogdan ilk foydalanilgan o‘yin Rockstar San Diego tomonidan yaratilgan Rockstar Games Presents Table Tennis bo‘lib, u Xbox 360 uchun 2006-yil 23-mayda chiqarilgan[11] va bir yildan ko‘proq vaqt o‘tgach Wiiga port qilingan. Shundan beri RAGE o‘z ichiga uchinchi tomon middleware komponentlarini, masalan, personaj animatsiyasi uchun Euphoria va fizikaga oid funksiyalar uchun Bulletni birlashtiradi[12][13][14].

PlayStation 3 va Xbox 360da RAGE ba'zi sarlavhalarda apparatga optimallashtirish jihatidan farq ko‘rsatdi: PlayStation 3 uchun yirik nomli o‘yinlarda odatda pastroq rezolyutsiya va ayrim grafik effektlarning yo‘qligi kuzatilgan, masalan Grand Theft Auto IVda (720p vs. 640p)[15][16], Midnight Club: Los Angelesda (1280×720p vs. 960×720p)[17] va Red Dead Redemptionda (720p vs. 640p)[18]. Optimallashtirish teng emasligiga qaramay, 2009-yil iyul oyida IGN muallifi Chris Stead RAGEni "bu avlodning 10 ta eng yaxshi o‘yin dvijogidan biri" deb tanladi va shunday degan: "RAGEning kuchli tomonlari ko‘p. Katta oqimli dunyolarni boshqarish, murakkab A.I. tuzilmalari, ob-havo effektlari, tez tarmoq kodi va turli o‘yin uslublariga moslashuvi GTA IVni o‘ynagan har bir kishiga ravshan bo‘ladi."[19].

Max Payne 3 chiqishidan so‘ng dvijog DirectX 11 va stereoskopik 3D renderlashni kompyuterlar uchun qo‘llab-quvvatlay boshladi[20]. Max Payne 3 shuningdek RAGEning PlayStation 3 va Xbox 360da bir xil 720p rezolyutsiyani yoqishi mumkin bo‘lgan ilk holatlaridan biri bo‘ldi[15]. Bu afzallik Grand Theft Auto Vda ham amalga oshirildi, u ikkala konsolda ham 720p rezolyutsiyada render qiladi[21].

Grand Theft Auto Vning remaster qilingan versiyalari uchun RAGE sakkizinchi avlod konsollariga moslashtirildi va PlayStation 4 hamda Xbox One uchun 1080p rezolyutsiya qo‘llab-quvvatlandi[22]. O‘yinning 2015-yilda chiqarilgan PC versiyasi RAGEning 4K rezolyutsiya va 60 fpsni, shuningdek kuchliroq chizish masofalarini, tekstura filtrlashni va yaxshilangan soya xaritalash hamda tessellatsiya sifatini qo‘llab-quvvatlashini ko‘rsatdi[23].

RAGE keyinchalik 2018-yilda chiqarilgan Red Dead Redemption 2 bilan yana takomillashdi: physically based rendering, volumetrik bulutlar va tuman qiymatlari, oldindan hisoblangan global illuminatsiya kabi xususiyatlarni qo‘lladi va Windows versiyasida DirectX 12ga qo‘shimcha sifatida Vulkan rendererini taqdim etdi[24][25]. Euphoria injeni sezilarli darajada takomillashtirilib, o‘yinda rivojlangan A.I., fizika va animatsiyalar uchun yangi imkoniyatlar yaratildi[26][27]. HDR qo‘llab-quvvatlashi 2019-yil may oyida qo‘shildi[28][29][30]. DLSS va FSR kabi tasvirni yaxshilovchi texnologiyalar moslamalari uchun qo‘llab-quvvatlash 2021-yil iyul va 2022-yil sentyabr oylarida qo‘shildi[31][32][33][34][35].

2022-yilda chiqarilgan Grand Theft Auto Vning to‘qqizinchi avlod konsollari uchun versiyasi bir qator takomillashuvlarni o‘z ichiga oldi va keyingi RAGE sarlavhalaridagi ba'zi imkoniyatlarni tatbiq etdi: ray tracing orqali akslar, PlayStation 5 va Xbox Series Xda mahalliy 4K rezolyutsiya, Xbox Series Sda upscaled 4K, shuningdek HDR qo‘llab-quvvatlashi kiritildi[36][37][38].

RAGE ishlatilgan oʻyinlar

[tahrir | manbasini tahrirlash]
Yil Sarlavha Platformalar Ishlab chiquvchi(lar)
2006 Rockstar Games Presents Table Tennis[39] Wii, Xbox 360 Rockstar San Diego
2008 Grand Theft Auto IV[40] PlayStation 3, Windows, Xbox 360 Rockstar North
Midnight Club: Los Angeles[41] PlayStation 3, Xbox 360 Rockstar San Diego
2009 Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned PlayStation 3, Windows, Xbox 360 Rockstar North
Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony
2010 Red Dead Redemption[42] Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360 Rockstar San Diego
Red Dead Redemption: Undead Nightmare
2012 Max Payne 3[43] OS X, PlayStation 3, Windows, Xbox 360 Rockstar Studios
2013 Grand Theft Auto V[44] PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S Rockstar North
2018 Red Dead Redemption 2[25] PlayStation 4, Stadia, Windows, Xbox One Rockstar Games
2026 Grand Theft Auto VI[45][46] PlayStation 5, Xbox Series X/S
  1. „RAGE“ (en). www.linkedin.com. Qaraldi: 2024-yil 28-avgust.
  2. Antunes, José „A loucura da Microsoft“ (pt). PÚBLICO (1999-yil 11-aprel). Qaraldi: 2024-yil 5-avgust.
  3. „Software Industry Takes Hard Stand Against Piracy - San Diego Business Journal“ (2022-yil 28-sentyabr). 2022-yil 28-sentyabrda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2024-yil 5-avgust.
  4. Torik, Svyatoslav (September 2011). „Так сложились рок-звезды“ [This is how Rockstars work]. Strana Igr (ruscha). 9-jild, № 325. Gameland. 64–72-bet.
  5. Hester, Blake „Two days in Colombia with the founder of Rockstar San Diego“ (en-US). Polygon (2020-yil 16-aprel). Qaraldi: 2024-yil 28-avgust.
  6. „'This is the game that will put PSP over the top.'“. 1Up.com (2005-yil 12-sentyabr). 2016-yil 26-mayda asl nusxadan arxivlangan.
  7. Mittler, Patrick „Seite 2: Die wichtigsten Spiele-Engines – Hinter den Hits“ [Page 2: The Most Important Game Engines – Behind the Hits] (de). GameStar (2013-yil 26-dekabr). 2017-yil 7-noyabrda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2017-yil 30-dekabr.
  8. „Rockstar explains the tech behind GTA4, with new screens.“. 1Up.com (2008-yil 23-aprel). 2016-yil 9-oktyabrda asl nusxadan arxivlangan.
  9. „RAGE Namespace Glossary“ (en). rage.re (2023-yil 18-may). Qaraldi: 2024-yil 28-avgust.
  10. „Rockstar Advanced Game Engine“ (en). prezi.com. Qaraldi: 2024-yil 28-avgust.
  11. Klepek, Patrick „That Time Rockstar Made A Table Tennis Game“. Kotaku (2016-yil 4-yanvar). 2017-yil 7-noyabrda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2017-yil 30-dekabr.
  12. McKeand, Kirk „Nine years later, one feature in GTA4 has never been bettered – here's its story“. Eurogamer (2017-yil 12-fevral). 2018-yil 13-martda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2018-yil 13-mart.
  13. Hardwidge, Ben „AMD Talks GPU Gaming Physics: Bullet Physics – The Future of GPU-Accelerated Physics?“. Bit-Tech (2011-yil 17-fevral). 2017-yil 31-dekabrda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2017-yil 30-dekabr.
  14. Arendt, Susan (February 28, 2007). „Rockstar Fills its Games With Euphoria“. Wired. December 31, 2017da asl nusxadan arxivlandi. Qaraldi: December 30, 2017.
  15. 15,0 15,1 Morgan, Thomas „Face-Off: Max Payne 3“. Eurogamer (2012-yil 22-may). 2017-yil 31-dekabrda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2017-yil 30-dekabr.
  16. Leadbetter, Richard „Grand Theft Auto IV: PS3 vs. Xbox 360 Special • Page 3“. Eurogamer (2008-yil 5-may). 2017-yil 31-dekabrda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2017-yil 30-dekabr.
  17. Leadbetter, Richard „Xbox 360 vs. PS3 Face-Off: Round 15 • Page 3“. Eurogamer (2008-yil 4-noyabr). 2017-yil 31-dekabrda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2017-yil 30-dekabr.
  18. Peckham, Matt „Analysis: Red Dead Redemption on PS3 vs. Xbox 360“. PC World (2010-yil 19-may). 2017-yil 4-iyulda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2017-yil 30-dekabr.
  19. Stead, Chris „The 10 Best Game Engines of This Generation“. IGN (2009-yil 15-iyul). 2017-yil 23-mayda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2017-yil 30-dekabr.
  20. Dutton, Fred „Max Payne 3 PC supports DirectX 11, 3D“. Eurogamer (2012-yil 22-mart). 2012-yil 24-martda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2012-yil 26-mart.
  21. Morgan, Thomas „Face-Off: Grand Theft Auto 5“. Eurogamer (2013-yil 17-sentyabr). 2013-yil 17-sentyabrda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2017-yil 30-dekabr.
  22. „GTAV: IGN Delivers New Details – First Person Experience Revealed“. Rockstar Games (2014-yil 4-noyabr). 2017-yil 16-dekabrda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2017-yil 30-dekabr.
  23. Morgan, Thomas „Face-Off: Grand Theft Auto 5 on PC“. Eurogamer (2015-yil 21-aprel). 2017-yil 31-dekabrda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2017-yil 30-dekabr.
  24. Linneman, John „Red Dead Redemption 2 analysis: a once-in-a-generation technological achievement“ (en). Eurogamer (2018-yil 25-oktyabr). 2020-yil 24-fevralda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2020-yil 24-fevral.
  25. 25,0 25,1 Linneman, John „Red Dead Redemption 2's state-of-the-art technology analysed“. Eurogamer (2017-yil 3-oktyabr). 2018-yil 15-fevralda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2018-yil 15-fevral.
  26. Parijat, Shubhankar „Red Dead Redemption 2's Euphoria Engine Is "Radically Overhauled", Says Rockstar“. GamingBolt (2018-yil 24-oktyabr). 2021-yil 6-noyabrda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2021-yil 6-noyabr.
  27. McKeand, Kirk „Best of 2018: Red Dead Redemption 2 - how advanced AI and physics create the most believable open world yet“. VG247 (2018-yil 12-dekabr). 2021-yil 6-noyabrda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2021-yil 6-noyabr.
  28. Sinha, Ravi „Red Dead Redemption 2 Title Update Fixes HDR, Adds Calibration Menu“. GamingBolt (2019-yil 17-may). 2021-yil 6-noyabrda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2021-yil 6-noyabr.
  29. Murnane, Kevin „'Red Dead Remption 2' Finally Gets An HDR Patch. How Does It Look?“. Forbes (2019-yil 24-may). 2021-yil 6-noyabrda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2021-yil 6-noyabr.
  30. Morgan, Thomas; Fairclough, Adam „Red Dead Redemption 2 patch 1.09 tested: has HDR been fixed?“. Eurogamer (2019-yil 24-may). 2021-yil 6-noyabrda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2021-yil 6-noyabr.
  31. Robinson, Andy „Red Dead Redemption 2 PC's DLSS update is out, with a '45% 4K performance boost'“. Video Games Chronicle (2021-yil 13-iyul). 2021-yil 6-noyabrda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2021-yil 6-noyabr.
  32. Prescott, Shaun „Red Dead Redemption 2 DLSS update brings 'up to' 45 percent performance boost today“. PC Gamer (2021-yil 14-iyul). 2021-yil 16-iyulda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2021-yil 6-noyabr.
  33. Klotz, Aaron „Red Dead Redemption 2 Finally Gets DLSS Support“. Tom's Hardware (2021-yil 14-iyul). 2022-yil 25-yanvarda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2021-yil 6-noyabr.
  34. Stobing, Chris „We Tested the New DLSS 2.2 Update for Red Dead Redemption 2: Here's What We Saw“. PCMag (2021-yil 16-iyul). 2021-yil 15-iyulda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2021-yil 6-noyabr.
  35. „Red Dead Redemption 2 Title Update 1.31 Notes (PS4 / Xbox One / PC)“. Rockstar Support (2022-yil 6-sentyabr). — „AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 has been implemented“. Qaraldi: 2025-yil 8-mart.
  36. McWhertor, Michael „GTA 5 PS5 and Xbox Series X remaster offers a mix of 4K, 60 fps, and ray tracing“ (en-US). Polygon (2022-yil 4-mart). 2024-yil 29-martda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2024-yil 29-mart.
  37. Kerry, Ben „Video: Digital Foundry Puts GTA5 Ray Tracing To The Test On Xbox Series X“. Pure Xbox (2022-yil 29-dekabr). 2024-yil 29-martda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2024-yil 28-mart.
  38. „GTAV and GTA Online Coming March 15 for PlayStation 5 and Xbox Series X|S“. Rockstar Games (2022-yil 4-mart). 2024-yil 29-martda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2024-yil 29-mart.
  39. Totilo, Stephen „The First Rule Of Ping-Pong Club: Talk About Rockstar's Table Tennis Game“. MTV (2006-yil 4-may). 2018-yil 14-yanvarda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2017-yil 30-dekabr.
  40. Thorsen, Tor „Grand Theft Auto IV powered by Table Tennis engine?“. GameSpot (2006-yil 15-iyun). 2017-yil 31-dekabrda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2017-yil 30-dekabr.
  41. Roper, Chris „Midnight Club: Los Angeles Preview“. IGN (2007-yil 23-avgust). 2017-yil 7-noyabrda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2017-yil 30-dekabr.
  42. Bramwell, Tom „Rockstar unveils Red Dead Redemption“. Eurogamer (2009-yil 4-fevral). 2012-yil 30-mayda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2011-yil 30-oktyabr.
  43. Bramwell, Tom „Balding Max Payne 3 sighted“. Eurogamer (2009-yil 10-iyun). 2012-yil 19-martda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2011-yil 30-oktyabr.
  44. „Rockstar Game Tips: Learn from the Max Payne 3 Leaderboard Legends“. Rockstar Games (2012-yil 10-oktyabr). 2017-yil 31-dekabrda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2017-yil 30-dekabr.
  45. „Grand Theft Auto 6 - DF Direct GTA 6 Special - Trailer 1 Tech Breakdown“ (en). Digital Foundry (2023-yil 6-dekabr). 2023-yil 9-dekabrda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2023-yil 9-dekabr.
  46. Thompson, Michael „The GTA 6 Game Engine Looks Insane - IGN's Grand Theft Auto 6 Performance Preview“ (en). IGN (2023-yil 7-dekabr). 2023-yil 9-dekabrda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2023-yil 9-dekabr.