Animatsiya: Versiyalar orasidagi farq

Vikipediya, ochiq ensiklopediya
Kontent oʻchirildi Kontent qoʻshildi
k Malikxan sahifa nomini Multiplikatsiyadan Animatsiyaga yoʻnaltirish ustidan koʻchirdi
Teglar: Mobil qurilma orqali Mobil sayt orqali
+
Teglar: Mobil qurilma orqali Mobil sayt orqali
Qator 1: Qator 1:
[[File:Animexample3edit.png|150px|thumb|right|6 ta kadrdan tashkil topgan koptok sakrashi animatsiyasi]]
[[File:Animexample3edit.png|150px|thumb|right|6 ta kadrdan tashkil topgan koptok sakrashi animatsiyasi]]
[[File:Animexample.gif|thumb|right|200px|Soniyasiga 10 kadr]]
[[File:Animexample.gif|thumb|right|200px|Soniyasiga 10 kadr]]
'''Buceta''' ([[lotin tili|lot.]] ''multiplicatio'' — koʻpaytirish) yoki '''animatsiya''' (lot. ''animare'' — jonlantirish) alohida tasvirlarning yuqori tezlikda ketma-ket koʻrsatilishidir. [[Koʻz]]ning tasvirlarni uzlukli ilgʻashi oqibatida [[optik illyuziya]] seziladi va tasvirlar ketma-ketligi yaxlit [[harakat]], deb qabul qilinadi.Multfilmlar hozirgi zamonda uch o'lchamli formatda yaratilmoqda.Buni 3dmax dasturida qilish mumkin.
'''Animatsiya''' ([[Lotin tili|Lotincha]]: ''animare'' — jonlantirish), alohida tasvirlarning yuqori tezlikda ketma-ket koʻrsatilishidir. [[Koʻz]]ning tasvirlarni uzlukli ilgʻashi oqibatida [[optik illyuziya]] seziladi va tasvirlar ketma-ketligi yaxlit [[harakat]], deb qabul qilinadi.Multfilmlar hozirgi zamonda uch o'lchamli formatda yaratilmoqda.Buni 3dmax dasturida qilish mumkin.


Ko'pincha animatsiyaning ta'siri bir-biridan kam farq qiladigan ketma-ket tasvirlarning tezkor ketma-ketligi bilan erishiladi. Umuman olganda, kinofilmlardagi tasavvurlar, phi fenomeniga va beta-harakatlariga tayanadi, ammo aniq sabablar hali ham noaniq. Muntazam suratlarning tezkor ko'rinishiga tayanadigan analog mexanik animatsiya muhiti fenekristik, zoetrop, flip-book, praxinoskop va filmni o'z ichiga oladi. Teleradiokanalimiz va videotasmaga o'xshash dastlab analog bo'lib, hozirgi kunda raqamli ravishda ishlaydigan mashhur elektron animatsiya muhiti. Kompyuterda namoyish qilish uchun jonlantirilgan GIF va Flash animatsiyasi kabi metodlar ishlab chiqildi.
Ko'pincha animatsiyaning ta'siri bir-biridan kam farq qiladigan ketma-ket tasvirlarning tezkor ketma-ketligi bilan erishiladi. Umuman olganda, kinofilmlardagi tasavvurlar, phi fenomeniga va beta-harakatlariga tayanadi, ammo aniq sabablar hali ham noaniq. Muntazam suratlarning tezkor ko'rinishiga tayanadigan analog mexanik animatsiya muhiti fenekristik, zoetrop, flip-book, praxinoskop va filmni o'z ichiga oladi. Teleradiokanalimiz va videotasmaga o'xshash dastlab analog bo'lib, hozirgi kunda raqamli ravishda ishlaydigan mashhur elektron animatsiya muhiti. Kompyuterda namoyish qilish uchun jonlantirilgan GIF va Flash animatsiyasi kabi metodlar ishlab chiqildi.

15-Aprel 2019, 16:17 dagi koʻrinishi

6 ta kadrdan tashkil topgan koptok sakrashi animatsiyasi
Soniyasiga 10 kadr

Animatsiya (Lotincha: animare — jonlantirish), alohida tasvirlarning yuqori tezlikda ketma-ket koʻrsatilishidir. Koʻzning tasvirlarni uzlukli ilgʻashi oqibatida optik illyuziya seziladi va tasvirlar ketma-ketligi yaxlit harakat, deb qabul qilinadi.Multfilmlar hozirgi zamonda uch o'lchamli formatda yaratilmoqda.Buni 3dmax dasturida qilish mumkin.

Ko'pincha animatsiyaning ta'siri bir-biridan kam farq qiladigan ketma-ket tasvirlarning tezkor ketma-ketligi bilan erishiladi. Umuman olganda, kinofilmlardagi tasavvurlar, phi fenomeniga va beta-harakatlariga tayanadi, ammo aniq sabablar hali ham noaniq. Muntazam suratlarning tezkor ko'rinishiga tayanadigan analog mexanik animatsiya muhiti fenekristik, zoetrop, flip-book, praxinoskop va filmni o'z ichiga oladi. Teleradiokanalimiz va videotasmaga o'xshash dastlab analog bo'lib, hozirgi kunda raqamli ravishda ishlaydigan mashhur elektron animatsiya muhiti. Kompyuterda namoyish qilish uchun jonlantirilgan GIF va Flash animatsiyasi kabi metodlar ishlab chiqildi.

Ko'rsatilgan harakatlanuvchi tasvirlarga bag'ishlangan qisqa metrajli filmlar, badiiy filmlar, jonlantirilgan giflar va boshqa ommaviy axborot vositalaridan tashqari animatsiya ham video o'yinlar, harakatlanuvchi grafikalar va maxsus effektlar uchun ishlatiladi.

Tasvir qismlarining oddiy mexanizmlar orqali jismoniy harakatlanishi, masalan sehrli chiroqlardagi harakatlanuvchi tasvirlar, animatsiya deb ham qaralishi mumkin. Haqiqiy robotik qurilmalarning mexanik animatsiyasi "animatronika" deb nomlanadi.

Animatorlar animatsiya yaratishda ixtisoslashgan rassomlardir.