Interfaol san'at va fanlar akademiyasi

Vikipediya, ochiq ensiklopediya

Interfaol sanʼat va fanlar akademiyasi (inglizcha: Academy of Interactive Arts & Sciences, qisqartma: AIAS[1]) — „interfaol sanʼat va fanlar“, elektron koʻngilochar va kompyuter oʻyinlarining tan olinishini targʻib qilish va ragʻbatlantirishga bagʻishlangan notijorat tashkilotdir[2]. Akademiya har yili DICE mukofotlarini (2012-yilgacha u Interactive Achievement Awards deb nomlangan), shuningdek, D. I. C. E. Summit konferentsiyalarini kompyuter oʻyinlarini ishlab chiquvchilar uchun tashkil qiladi[1][2]. 1992-yilda Andrew Zucker tomonidan asos solingan[1].

Tarix[tahrir | manbasini tahrirlash]

Andrew Zucker tomonidan asos solingan, oʻyin sanoati mutaxassislari va koʻngilochar soha mutaxassislarini birlashtirgan tashkilot 1992-yilda 400 ga yaqin aʼzoga ega edi. Tashkilotning oʻsha paytdagi eng koʻzga koʻringan vakillaridan biri Timoti Liri boʻlib, u AIIN tomonidan 1994-yilda Lesli Nielsen va Jonatan Teylor Tomas boshchiligidagi Cybermania 94 nomli telekoʻrsatuvga berilgan birinchi kompyuter oʻyinlari mukofotlarini olib kelgan. 1995-yilda mukofotni topshirish marosimi birinchi marta onlayn translyatsiya qilingan[2].

1996-yilda AIIN DICE Summit (Dizayn, Innovatsiya, Muloqot, Koʻngilochar soʻzlarining qisqartmasi) tashkil etilishini eʼlon qildi — bu konferentsiyaning asosiy maqsadi kompyuter oʻyinlarini targʻib qilish va mukofotlash edi[2].

U 1998-yildan beri har yili Interaktiv muvaffaqiyat mukofotlarini taqdim etadi. 2012-yilda Interaktiv muvaffaqiyat mukofotlari 24-oktyabrda DICE mukofotlari deb oʻzgartirilgan[3].

DICE mukofotlari[tahrir | manbasini tahrirlash]

1998-yildan beri Interfaol sanʼat va fanlar akademiyasi oʻyin sanoatidagi yutuqlari uchun har yili oʻz nomidan mukofotlarni taqdim etib keladi. Mukofotlar ham oʻyinlarga, ham shaxslarga beriladi[1][2].

Manbalar[tahrir | manbasini tahrirlash]