Foydalanuvchi (hisoblash)

Vikipediya, ochiq ensiklopediya
Kompyuter dasturi yoki veb-sayt ichida foydalanuvchi koʻpincha odamning turli belgilar bilan ifodalanadi

  Foydalanuvchi kompyuter yoki tarmoq xizmatidan foydalanadigan shaxsdir.

Foydalanuvchi koʻpincha foydalanuvchi hisobiga ega va tizimga foydalanuvchi nomi (yoki foydalanuvchi nomi) orqali aniqlanadi. Foydalanuvchi nomi uchun boshqa atamalarga login nomi, ekran pochta nomi, hisob nomi, taxallus kabilar kiradi.

Baʼzi dasturiy mahsulotlar boshqa tizimlarga xizmat koʻrsatadi. Shu sababli bevosita oxirgi foydalanuvchilarga ega emas.

Yakuniy foydalanuvchi[tahrir | manbasini tahrirlash]

Yakuniy foydalanuvchilar dasturiy mahsulotning yakuniy insoniy foydalanuvchilari(yaʼni bot emas). Yakuniy foydalanuvch sysops, maʼlumotlar bazasi masullari hamda kompyuter texnikalari kabi mahsulotni qoʻllab-quvvatlaydigan yoki saqlaydigan foydalanuvchilardan farq qiladi. Bu atama mavhumlashtirish va dasturiy taʼminotdan faqat foydalanuvchilarni oxirgi foydalanuvchilar uchun dasturiy taʼminotni yaxshilaydigan tizimni ishlab chiquvchilardan ajratish uchun ishlatiladi[1]. Foydalanuvchiga yoʻnaltirilgan dizaynda, shuningdek, dasturiy taʼminot operatorini uning ishlab chiqilishi uchun pul toʻlaydigan mijozdan va dasturiy taʼminotdan bevosita foydalana olmasa ham, uningtalablarini aniqlashga yordam beradigan boshqa manfaatdorlar tomonidan ajratib turadi[2][3]. Ushbu mavhumlik birinchi navbatda foydalanuvchi interfeysini loyihalashda foydalidir va koʻpchilik kutilgan foydalanuvchilar umumiy boʻlishi mumkin boʻlgan tegishli xususiyatlar toʻplamiga ishora qiladi.

Manbalar[tahrir | manbasini tahrirlash]

  1. Ko, Andrew J.; Abraham, Robin; Beckwith, Laura; Blackwell, Alan; Burnett, Margaret; Erwig, Martin; Scaffidi, Chris; Lawrance, Joseph et al. (April 2011). "The State of the Art in End-User Software Engineering". ACM Computing Surveys 43 (3): 1–44. doi:10.1145/1922649.1922658. http://web.media.mit.edu/~lieber/Publications/End-User-Software-Engineering.pdf. 
  2. „Understanding Organizational Stakeholders for Design Success“ (en-US) (2004-yil 6-may). Qaraldi: 2016-yil 31-avgust.
  3. Rigsbee, Sarah, and William B. Fitzpatrick. „User-Centered Design: A Case Study on Its Application to the Tactical Tomahawk Weapons Control System. (Wayback Machine saytida 2017-10-14 sanasida arxivlangan)“Johns Hopkins APL Technical Digest 31.1 (2012): 76-82.