Donki Kong
Donki Kong (yaponcha: ドンキーコング Донки: Конгу , inglizcha: Donkey Kong) — Nintendo deb ataluvchi oʻyin koinotidagi gorilla. Qahramon Sigera Miyamoto tomonidan 1980-yilda kashf etilgan, shu nomdagi 1981-yildagi oʻyinning antagonisti hisoblanadi. Bu oʻyin katta mashxurlikka Keyingi oʻyinlarda Donki Kong protagonist sifatida gavdalanadi. Bundan tashqari u Mario oʻyinida ham anʼanaviy tarzda bosh qahramonning dushmani sifatida paydo boʻlgan.
Qahramon yaratilishi[tahrir | manbasini tahrirlash]
1981-yilda Nintendo Popeye komikslari seriyasiga asoslangan oʻyin yaratish uchun litsenziya olishga harakat qildi. Rad etilgandan soʻng, kompaniya kelajakdagi oʻyinlarda ishlatilishi mumkin boʻlgan oʻz personajlarini yaratishga qaror qildi[1][2]. Miyamoto koʻplab personajlar va hikoyalar qatoridan oʻtdi, lekin oxir-oqibat Popeye va Blutoning zaytun moyi uchun raqobatiga asoslangan duradgor-gorilla qiz sevgi uchburchagiga qaror qildi[3]. Miyamoto Blutoni maymun bilan almashtirdi, bu „Goʻzallik va hayvon“ ertaki va 1933-yilda „King Kong“ filmi[3] taʼsirida.
Qahramonni amerikalik tomoshabinlar nazarida ahmoq qilib koʻrsatishni istab, u maymunga Donkey Kong nomini berdi va Eshak soʻzini ifodalashga harakat qildi, (inglizcha: donkey — eshak) ahmoqlik va oʻjarlik, Kong esa gorilla bilan bogʻliq boʻlishi kerak edi[4][5]. Amerika Nintendo nomini taklif qilib, u keng qahqaha sabab boʻldi, lekin belgi nomi xususda[4].
Donki Kong va Mario[tahrir | manbasini tahrirlash]
Donkey Kong va Marioning qarama-qarshiligiga qaramay, ular doʻstlardir va muntazam ravishda qoʻshma oʻyinlarda, asosan sportda qatnashadilar. Ular birgalikda go-kart minadilar (Super Mario Kart), tennis oʻynaydilar (Mario Power Tennis), futbol (Mario Strikers Charged Football), beysbol, basketbol va boshqalar. Biroq oʻyinlardainglizcha: Mario vs. Donkey Kong belgilar dushman sifatida namoyon boʻladi. Seriyada inglizcha: Mario Party, Donkey Kong, Bowserning ijobiy antitezisi sifatida ishlaydi.
Manbalar[tahrir | manbasini tahrirlash]
- ↑ De Maria, Wilson 2004.
- ↑ Tom East. „Donkey Kong Was Originally A Popeye Game“ (en). Official Nintendo Magazine (25-noyabr 2009-yil). — „Согласно Миямото, главной обезьяны Nintendo могло и не возникнуть“. 10-noyabr 2014-yilda asl nusxadan arxivlandi. Qaraldi: 19-aprel 2014-yil.
- ↑ 3,0 3,1 Kohler 2005.
- ↑ 4,0 4,1 „Interview with Miyamoto, E3 2001“ (en). Miyamoto Shrine (16-may 2001-yil). 8-fevral 2012-yilda asl nusxadan arxivlandi. Qaraldi: 19-aprel 2014-yil.
- ↑ „Tom Chick at the Miyamoto interview“ (en). Quarter To Three (16-may 2001-yil). 12-may 2008-yilda asl nusxadan arxivlandi. Qaraldi: 19-aprel 2014-yil.
Havolalar[tahrir | manbasini tahrirlash]
- Chris Kohler.. Power-up: How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life. Indianapolis, Indiana: BradyGAMES, 2005.
- Rusel De Maria, Johnny L. Wilson.. High Score!: The Illustrated History of Electronic Games, 2, New York: McGraw-Hill/Osborne, 2004.